Semico總裁Jim Feldhan指出,消費者的支出模式正在改變並對價值重新定義,開始偏好那些能提升生活品質的產品;這五項前景看好的產品包括Netbook、可攜式導航裝置(PND)、數位電視(DTV)、DVD錄影機以及視訊遊戲機。
其中Netook在2007年還是微不足道的產品,今年出貨量則預計可達2,000萬台,該市場明年還可望持續強勁成長;Semico估計,Netbook出貨量的年複合成長率(CAGR)在2009~2013年之間可達31.3%,並在2013年突破5,950萬台。
以金額來看,2009~2013年Netbook市場能以27.4%的CAGR,在2013年達到162億美元的規模。而Netbook應用的半導體元件整體有效市場(total available market,TAM),則預期在同期間以34.6%的CAGR達到近94億美元規模。
在PND產品方面,拜多數廠商與車廠策略聯盟的效應,Semico認為PND將取得高市場滲透率;在2009~2013年之間,該產品出貨量的CAGR可達30.9%,達到8,340萬台的規模。而PND用半導體元件的整體有效市場,同期間CAGR則為32%,總營收可達到15億美元。
而DVD錄影機用半導體元件的整體有效市場,則預期在2009~2013年之間以21.7%的CAGR達到151億美元規模;至於DVD錄影機出貨量的CAGR在2009年~2013年之間則預測為22.4%,在2013年可達到1.614億台。
Semico並預測數位電視的半導體整體有效市場,在2009~2013年的CAGR為18.9%,將達到205億美元規模;數位電視出貨量則將在同期間以16.5%的CAGR,在2013年達到1.636億台。不過該機構也指出,該產品的平均銷售價格會持續下滑,直到2011年市場成熟而趨緩。
在視訊遊戲機部份,該應用領域的半導體整體有效市場,將在2009~2013年以18.8%的CAGR達到219億美元規模;此外Semico估計,視訊遊戲機出貨量在同期間將以10.7%的CAGR,於2013年達到8,580萬台。
該報告特別強調,視訊遊戲機本身與相關產業並非利潤豐厚,有很多OEM廠都因該產品大幅虧損;現在視訊遊戲機的原物料成本(BOM)已經高於OEM出廠價,甚至有部分產品高過零售價格。而遊戲機廠商的利潤主要是從遊戲軟體長期回收。
(參考原文:Analysts identify five high-growth markets for ICs,by Dylan McGrath)
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