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2014年6月30日 星期一

ST32 USART about the TXE and TC 測試說明!

為了解決 USART 重複觸發問題查詢很多網上資料 一直未有可靠的斬獲
直到找到 "amoBBS 阿莫电子论坛"  有下面的討論 才引發我去驗證的決心, 分享給諸君參考!
結論如下:
1: Flag 說明:
     USART_IT_TC:   Transmission complete interrupt .  
     USART_IT_TXE:  Tansmit Data Register empty interrupt
     USART_IT_RXNE: Receive Data register not empty interrupt.
2: 根據說明驗證
     於 USART1_IRQHandler(void) 內宣告 變數 u16  srreg  作為回讀確認 USART->SR Flag 讀值buffer 
3 確認事項
 **  drreg = USARTDR  讀取 USARTDR , TXE  Flag 狀態不變!
            與網路上有的說明 回讀USARTDR  TXE清為 0 不符
 **  將 USARTSR = 0x0000 強制寫入 0 TXE Flag 無法歸零 
 ** darareg = USARTDR R/W data buffer TXE Flag 會歸零
 ** 寫入 USARTSR = 0x0000 then  TC and RXEN Flag 可以 歸零     


4: 由此 可以確認
USART_ITConfig(USART1, USART_IT_TXE, ENABLE); 會引發產生接收中斷
 USART_ITConfig(USART1, USART_IT_TC, ENABLE); 使用傳送結束中斷較理想!



在void USART_Config(void)串口初始化函数中设置了USART_ITConfig(USART1, USART_IT_TXE, ENABLE);,
对“发送数据寄存器空”中断进行了使能。
其中TXE中断的描述是如下(STM32F10x微控制器参考手册(2008年12月第7版).pdf,P494)
______________________________________________________________________________
|  TXE:发送数据寄存器空 
|     TDR寄存器中的数据被硬件转移到移位寄存器的时候,该位被硬件置位。
|      如果USART_CR1 寄存器中的TXEIE1,则产生中断。对USART_DR的写操作,将该位清零。 
|     0:数据还没有被转移到移位寄存器; 
|     1:数据已经被转移到移位寄存器。 
|  注意:单缓冲器传输中使用该位。
|_____________________________________________________________________________
其中提到该位的清零只能由对对USART_DR的写操作来完成。而我在原来的程序里面使用了
USART_ClearITPendingBit(USART1 ,USART_IT_TXE);
这句话,本意是想在ISR中清除 发送数据寄存器空 中断,实际上只是一厢情愿,并不能达到清中断标志的目的。
跟踪USART_ClearITPendingBit();函数,发现在函数说明中,这个函数并不能对USART_IT_TXE进行操作,原来的写法有误。
/*******************************************************************************
* Function Name  : USART_ClearITPendingBit
* Description    : Clears the USARTx interrupt pending bits.
* Input          : - USARTx: Select the USART or the UART peripheral. 
*                    This parameter can be one of the following values:
*                     - USART1, USART2, USART3, UART4 or UART5.
*                  - USART_IT: specifies the interrupt pending bit to clear.
*                    This parameter can be one of the following values:
*                       - USART_IT_CTS:  CTS change interrupt (not available for 
*                                        UART4 and UART5)
*                       - USART_IT_LBD:  LIN Break detection interrupt
*                       - USART_IT_TC:   Transmission complete interrupt. 
*                       - USART_IT_RXNE: Receive Data register not empty interrupt.
*                       - USART_IT_IDLE: Idle line detection interrupt.
*                       - USART_IT_ORE:  OverRun Error interrupt.
*                       - USART_IT_NE:   Noise Error interrupt.
*                       - USART_IT_FE:   Framing Error interrupt.
*                       - USART_IT_PE:   Parity Error interrupt.
*  可以看到,USART_IT_TXE并不能作为该函数的参数。
*                    Note: - For IDLE, ORE, NE, FE and PE pending bits user has to 
*                            read the USART DR register after calling this function.
*                          - TXE pending bit can't be cleared by this function, it's
*                            cleared only by a write to the USART DR register.
* Output         : None
* Return         : None
*******************************************************************************/
这就导致了上面提到的出现永无止尽的中断,因为 USART_DR 一直都是空的。
这样看来,我在 4 楼提到的 NVIC_Init()函数中 
“NVIC->ISER[(NVIC_InitStruct->NVIC_IRQChannel >> 0x05)] = (u32)0x01 << (NVIC_InitStruct->NVIC_IRQChannel & (u8)0x1F);//这里触发了一次中断
这样的描述是不对的,并不是触发软中断,只是这句话刚打开中断,CPU发现 USART_DR 是空的,于是就进入响应中断了。

解决办法:

1. 因为发送的数据量不是很大,只是打印几个字符信息而已,所以干脆就把发送空中断关了
2. 将原来发送一个字符的函数
    void putch(u8 c)
    {
        if(c=='\n')
        {
            USART_SendData(USART1, 0x0D);
            while(!USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_TXE)); //将要改这里
            USART_SendData(USART1, 0x0A);
            while(!USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_TXE));
        }
        else
        {
            USART_SendData(USART1, (unsigned char)c);
            while(!USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_TXE)); 
        }
    }//end of void putch(u8 c)
改为
    void putch(u8 c)
    {
        if(c=='\n')
        {
            USART_SendData(USART1, 0x0D);
            while (!(USART1->SR & USART_FLAG_TXE)); //这里改动
            USART_SendData(USART1, 0x0A);
            while (!(USART1->SR & USART_FLAG_TXE));
        }
        else
        {
            USART_SendData(USART1, (unsigned char)c);
            while (!(USART1->SR & USART_FLAG_TXE)); 

        }

2014年6月29日 星期日

STM32 USART interrupt and DMA 發送USART 範例

STM32串口中斷的一些資料


SECTION 1
1
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30
31
32
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35
/*
調試STM32串口過程中發現一個奇怪的問題,初始化串口1口,使能串口發送完成中斷後,立刻就進入了發送完成中斷。
仔細的查閱了STM32手冊中的串口部分的介紹:
          
以下是字元發送的配置過程,注意第6點,在設置USART_CR1中的TE位時,會發送一個空閒幀作為第一次數據發送,所以即便你執行了USART_ClearFlag(USART1, USART_FLAG_TC); (這個函數肯定在空閒幀資料發送完成前執行),所以當空閒幀發送完後,就進入發送完成中斷。
          
配置步驟:
1.  通過在USART_CR1寄存器上置位UE位來啟動USART
2.  程式設計USART_CR1M位來定義字長。
3.  USART_CR2中程式設計停止位的位數。
4.  如果採用多緩衝器通信,配置USART_CR3中的DMA使能位(DMAT)。按多緩衝器通信中
的描述配置DMA寄存器。
5.  利用USART_BRR寄存器選擇要求的串列傳輸速率。
6.  設置USART_CR1中的TE位,發送一個空閒幀作為第一次數據發送。
7.  把要發送的資料寫進USART_DR寄存器(此動作清除TXE)。在只有一個緩衝器的情況
下,對每個待發送的資料重複步驟7
8.  USART_DR寄存器中寫入最後一個資料字後,要等待TC=1,它表示最後一個資料幀的
傳輸結束。當需要關閉USART或需要進入停機模式之前,需要確認傳輸結束,避免破壞
最後一次傳輸。
*/
//解決的辦法:
//方法一
//在執行
USART_ITConfig(USART1, USART_IT_TC, ENABLE); 
//之前,先延時一段時間,基本上比一個字元發送的時間長一點就可以了,然後再執行
USART_ClearFlag(USART1, USART_FLAG_TC);
          
//方法二:
//在執行
USART_ITConfig(USART1, USART_IT_TC, ENABLE);
while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC)==RESET)
{
        ; //等待空閒幀發送完成後  再清零發送標誌
}
USART_ClearFlag(USART1,USART_FLAG_TC);

SECTION 2

先說TC。即Transmission Complete。發送一個位元組後才進入中斷,這裡稱為“發送後中斷”。和原來8051TI方式一樣,都是發送後才進中斷,需要在發送函數中先發送一個位元組觸發中斷。發送函數如下

/*******
功能:中斷方式發送字串.採用判斷TC的方式. 判斷 發送後中斷 .
輸入:字串的首位址
輸出:
*******/
void USART_SendDataString( u8 *pData )
{
    pDataByte = pData;  
    USART_ClearFlag(USART1, USART_FLAG_TC);//清除傳輸完成標誌位元,否則可能會丟失第1個位元組的資料.網友提供.    
    USART_SendData(USART1, *(pDataByte++) ); //必須要++,不然會把第一個字元t發送兩次
}

中斷處理函數如下
/********
* Function Name  : USART1_IRQHandler
* Description    : This function handles USART1 global interrupt request.
* Input          : None
* Output         : None
* Return         : None
*********/
void USART1_IRQHandler(void)
{
    if( USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_TC) == SET  )
    {
        if( *pDataByte == '\0' )//TC需要 SR+DR 方可清0,當發送到最後,'\0'的時候用個if判斷關掉
            USART_ClearFlag(USART1, USART_FLAG_TC);//不然TC一直是set, TCIE也是打開的,導致會不停進入中斷. clear掉即可,不用關掉TCIE
        else
            USART_SendData(USART1, *pDataByte++ );
    }
}

其中u8 *pDataByte;是一個外部指標變數
在中斷處理常式中,發送完該字串後,不用關閉TC的中斷使能TCIE,只需要清掉標誌位元TC;這樣就能避免TC == SET 導致反復進入中斷了。
 
串口初始化函數如下
/*********
名稱:  USART_Config
功能:  設置串口參數
輸入:  
輸出:  
返回:  
**********/
void USART_Config()
{
  USART_InitTypeDef USART_InitStructure;//定義一個包含串口參數的結構體
  
  USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600; //串列傳輸速率9600
  USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;//8位元數據位元
  USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;//1位停止位
  USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;//無校驗
  USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;//無硬體流控制
  USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;//輸入加輸出模式
  USART_InitStructure.USART_Clock = USART_Clock_Disable;//時鐘關閉
  USART_InitStructure.USART_CPOL = USART_CPOL_Low;
  USART_InitStructure.USART_CPHA = USART_CPHA_2Edge;
  USART_InitStructure.USART_LastBit = USART_LastBit_Disable;
  USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);//設置到USART1
  
  USART_ITConfig(USART1, USART_IT_TC, ENABLE);//Tramsimssion Complete後,才產生中斷TC中斷必須放在這裡,否則還是會丟失第一位元組

  USART_Cmd(USART1, ENABLE); //使能USART1
}

這裡請問一個問題:開TC中斷USART_ITConfig()如果放在我的USART_SendDataString()中再開,會丟失字串的第一位元組。必須放在串口初始化函數中才不會丟。不知道為什麼??
這裡筆者可以給出解釋,你看下SECTION1 就可以知道為什麼呢,你這樣做的原理和SECTION1講解的差不多,就相當於延時,而你後面沒有丟失資料的主要原因就是你代碼中有這麼一句 USART_ClearFlag(USART1, USART_FLAG_TC);//清除傳輸完成標誌位元,否則可能會丟失第1個位元組的資料.網友提供.

再說判斷TXE。即Tx DR Empty,發送寄存器空。當使能TXEIE後,只要Tx DR空了,就會產生中斷。所以,發送完字串後必須關掉,否則會導致重複進入中斷。這也是和TC不同之處。

發送函數如下:
/*******
功能:中斷方式發送字串.採用判斷TC的方式. 判斷 發送後中斷 .
輸入:字串的首位址
輸出:
*******/
void USART_SendDataString( u8 *pData )
{
    pDataByte = pData;
    USART_ITConfig(USART1, USART_IT_TXE, ENABLE);//只要發送寄存器為空,就會一直有中斷,因此,要是不發送資料時,把發送中斷關閉,只在開始發送時,才打開。 
    
}

中斷處理函數如下:

/********
* Function Name  : USART1_IRQHandler
* Description    : This function handles USART1 global interrupt request.
* Input          : None
* Output         : None
* Return         : None
********/
void USART1_IRQHandler(void)
{
    if( USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_TXE) == SET  )
    {
        if( *pDataByte == '\0' )//待發送的位元組發到末尾NULL
            USART_ITConfig(USART1, USART_IT_TXE, DISABLE);//因為是 發送寄存器空 的中斷,所以發完字串後必須關掉,否則只要空了,就會進中斷
        else
            USART_SendData(USART1, *pDataByte++ );
    }

}

在串口初始化函數中就不用打開TXE的中斷了(是在發送函數中打開的)如下:
/************
名稱:  USART_Config
功能:  設置串口參數
輸入:  
輸出:  
返回:  
************/
void USART_Config()
{
  USART_InitTypeDef USART_InitStructure;//定義一個包含串口參數的結構體
  
  USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600; //串列傳輸速率9600
  USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;//8位元數據位元
  USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;//1位停止位
  USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;//無校驗
  USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;//無硬體流控制
  USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;//輸入加輸出模式
  USART_InitStructure.USART_Clock = USART_Clock_Disable;//時鐘關閉
  USART_InitStructure.USART_CPOL = USART_CPOL_Low;
  USART_InitStructure.USART_CPHA = USART_CPHA_2Edge;
  USART_InitStructure.USART_LastBit = USART_LastBit_Disable;

  USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);//設置到USART1
  
  USART_Cmd(USART1, ENABLE); //使能USART1
}

SECTION 3

USART的發送端有2個寄存器,一個是程式可以看到的USART_DR寄存器(下圖中陰影部分的TDR),另一個是程式看不到的移位暫存器(下圖中陰影部分Transmit Shift Register)
對應USART資料發送有兩個標誌,一個是TXE=發送資料寄存器空,另一個是TC=發送結束;對照下圖,當TDR中的資料傳送到移位暫存器後,TXE被設置,此時移位暫存器開始向TX信號線按位元傳輸資料,但因為TDR已經變空,程式可以把下一個要發送的位元組(操作USART_DR)寫入TDR中,而不必等到移位暫存器中所有位發送結束,所有位發送結束時(送出停止位元後)硬體會設置TC標誌。
另一方面,在剛剛初始化好USART還沒有發送任何資料時,也會有TXE標誌,因為這時發送資料寄存器是空的。
TXEIETCIE的意義很簡單,TXEIE允許在TXE標誌為'1'時產生中斷,而TCIE允許在TC標誌為'1'時產生中斷。
至於什麼時候使用哪個標誌,需要根據你的需要自己決定。但我認為TXE允許程式有更充裕的時間填寫TDR寄存器,保證發送的資料流程不間斷。TC可以讓程式知道發送結束的確切時間,有利於程式控制外部資料流程的時序。

SECTION 4
        總的來說,STM32單片機的串口還是很好理解的,程式設計也不算複雜。當然我更願意希望其中斷系統和51單片機一樣的簡單。
        對於接收終端,就是RXNE了,這只在接收完成後才產生,在執行USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE)代碼時不會進入ISR。但麻煩的就是發送有關的中斷了:TXE或者TC,根據資料和測試的結果,TXE在復位後就是置1的,即在執行USART_ITConfig(USART1, USART_IT_TXE,  ENABLE)後會立即產生插斷要求。因此這造成一個麻煩的問題:如果沒有真正的發送資料,TXE中斷都會發生,而且沒有休止,這將佔用很大部分的CPU時間,甚至影響其他程式的運行!
        因此建議的是在初始化時不好啟用TXE中斷,只在要發送資料(尤其是字串、陣列這樣的系列資料)時才啟用TXE。在發送完成後立即將其關閉,以免引起不必要的麻煩。
        對於發送,需要注意TXETC的差別——這裡簡單描述一下,假設串口資料寄存器是DR、串口移位暫存器是SR以及TXD引腳TXDpin,其關係是DR->SR->TXDpin。當DR中的資料轉移到SR中時TXE1,如果有資料寫入DR時就能將TXE0;如果SR中的資料全部通過TXDpin移出並且沒有資料進入DR,則TC1。並且需要注意TXE只能通過寫DR來置0,不能直接將其清零,而TC可以直接將其寫1清零。
        對於發送單個字元可以考慮不用中斷,直接以查詢方式完成。
        對於發送字串/陣列類的資料,唯一要考慮的是只在最後一個字元發送後關閉發送中斷,這裡可以分為兩種情況:對於發送可顯示的字串,其用0x00作為結尾的,因此在ISR中就用0x00作為關閉發送中斷(TXE或者TC)的條件;第二種情況就是發送二進位資料,那就是0x00~0xFF中間的任意資料,就不能用0x00來判斷結束了,這時必須知道資料的具體長度。
       這裡簡單分析上面代碼的執行過程:TXE中斷產生於前一個字元從DR送入SR,執行效果是後一個字元送入DR。對於第一種情況,如果是可顯示字元,就執行USART_SendData來寫DR(也就清零了TXE),當最後一個可顯示的字元從DR送入SR之後,產生的TXE中斷發現要送入DR的是字元是0x00——這當然不行——此時就關閉TXE中斷,字串發送過程就算結束了。當然這時不能忽略一個隱含的結果:那就是最後一個可顯示字元從DR轉入SRTXE是置1的,但關閉了TXE中斷,因此只要下次再開啟TXE中斷就會立即進入ISR。對於第二種情況,其結果和第一種的相同。
         對於第一種情況,其程式可以這麼寫:其中TXS是保存了要發送資料的字串,TxCounter1是索引值:
extern __IO uint8_t TxCounter1;
extern uint8_t *TXS;
extern __IO uint8_t TxLen; 
void USART1_IRQHandler(void)
    {
        if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_TXE) != RESET)
            {                                               
                if(TXS[TxCounter1]) //如果是可顯示字元
                    { USART_SendData(USART1,TXS[TxCounter1++]);}
                else   //發送完成後關閉TXE中斷,
                    { USART_ITConfig(USART1,USART_IT_TXE,DISABLE);}                                                        
            }                   
    }
        對於第二種情況,和上面的大同小異,其中TXLen表示要發送的二進位資料長度:
void USART1_IRQHandler(void)
    {
        if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_TXE) != RESET) //USART_DR的寫操作,將該位清零。
            {                                              
                if(TxCounter1
                    { USART_SendData(USART1,TXS[TxCounter1++]);}
                else   //發送完成後關閉TXE中斷
                    { USART_ITConfig(USART1,USART_IT_TXE,DISABLE);}                                                         
            }                    
    }
        事實上第一種情況是第二種的特殊形式,就是說可以用第二種情況去發送可顯示的字元——當然沒人有閒心去數一句話裡有多少個字母空格和標點符號!
        在使用時,只要將TXS指向要發送的字串或者陣列,設置TxLen為要發送的資料長度,然後執行USART_ITConfig(USART1, USART_IT_TXE,ENABLE)就立即開始發送過程。使用者可以檢查TxCounter1來確定發送了多少位元組。比如以第二種情況為例:
uint32_t *TXS;
uint8_t TxBuffer1[]="0123456789ABCDEF";
uint8_t DST2[]="ASDFGHJKL";
__IO uint8_t TxLen = 0x00;
     TxLen=8;                               //發送8個字元,最終發送的是01234567
    TXS=(uint32_t *)TxBuffer1;   //TXS指向字串TxBuffer1
    TxCounter1=0;                     //重定索引值
    USART_ITConfig(USART1, USART_IT_TXE,ENABLE);   //啟用TXE中斷,即開始發送過程
    while(TxCounter1!=TxLen);   //等待發送完成

    TXS=(uint32_t *)TxBuffer2;   //同上,最終發送的是ASDFGHJK
    TxCounter1=0;
    USART_ITConfig(USART1, USART_IT_TXE,ENABLE);
    while(TxCounter1!=TxLen);

        以上就是我認為的最佳方案,但串口中斷方式資料有多長就中斷多少次,我認為還是佔用不少CPU時間,相比之下DMA方式就好多了,因為DMA發送字串時最多中斷兩次(半傳輸完成,全傳輸完成),並且將串口變成類似16C550的器件。